IMSCC – International Mathematical, Science and Creativity Competition 2026
Välkommen att anmäla er till International Mathematical, Science and Creativity Competition (IMSCC), en vetenskapstävling som riktar sig till elever i åldrarna 12–15 år (åk 6–8). Tävlingen uppmuntrar kreativt och innovativt tänkande genom arbete med 4DFrame, ett pedagogiskt konstruktionsmaterial utvecklat i Sydkorea. Eleverna får i uppdrag att skapa en modell som beskriver en lösning på en given utmaning – i år har den rymden som utgångspunkt.
Tävlingen består av två delar:
- En nationell tävling i Sverige
- En internationell final i Sydkorea
Lokal och nationell tävling
I Sverige samordnas IMSCC av ESERO Sverige. De lokala tävlingarna genomförs i skolans egen regi, med stöd från ESERO Sverige. Science centers, fritids – och ungdomsklubbar med flera, är också varmt välkomna att delta i tävlingen.
De vinnande teamen i de lokala tävlingarna presenterar sina idéer och modeller med hjälp av en kort video. Dessa bedöms av en nationell jury och vinnare utses. De kommer att representera Sverige i den internationella tävlingen.
Årets rymdutmaning
Det händer mycket kring rymden i vår tid! Ny teknik och rymdforskning skapar förutsättningar för tekniska framsteg på många olika platser. Ett exempel på detta är satelliter i omloppsbanor runt jorden som tar emot och sänder viktig information. Andra exempel är att vi lyckats placera människor i rymden. På den internationella rymdstationen lever och arbetar astronauter under lång tid, gör tester och forskar. Och nu startar ett nytt rymdprogram för bemannade resor till månen!
I årets IMSCC utmaning “Space for Sustainibility” (Rymd för hållbarhet) ska de tävlande lagen konstruera en modell som visar hur man, med hjälp av rymden, kan bidra till att skapa en hållbar framtid – på jorden eller i rymden.
Frågeställning
Hur tror ni att rymdteknik och forskning kan bidra till hållbar utveckling? Hur kan det komma till nytta för människor på jorden eller i rymden?
Uppgift
- Beskriv er idé med en kort text och en skiss.
- Bygg en modell av er idé med 4DFrame.
- Modellen ska innehålla minst en rörlig del.
- Er idé ska kopplas till FN:s globala mål för hållbar utveckling.
Tävlingsformat
- Elever tävlar i team om två personer.
- Varje lag skapar en modell, en ritning och en förklaring av sin idé.
- Skolan eller verksamheten utser ett vinnande team per var 50:e deltagare. En skola kan ha flera tävlingsgrupper (t.ex. olika klasser), vilket innebär att flera vinnare kan utses på en skola.
- Vinnarna får chans att utveckla sin idé och skickar sedan in sitt bidrag i form av en video, max tre minuter lång.
- ESERO Sveriges jury utser sedan en eller flera nationella vinnare bland de inskickade bidragen.
Internationell final i Sydkorea
Ett eller flera nationella vinnarlag får representera Sverige i den internationella finalen i Seoul, Sydkorea (under förutsättning att ansökt bidrag beviljas), där elever från hela världen tävlar och delar erfarenheter. Tidigare deltagare har berättat att tävlingen har inspirerat dem att välja en utbildning inom STEM – något de tidigare inte hade övervägt. Lärare berättar att de har utvecklat sitt pedagogiska arbetssätt, genom att delta i tävlingen.
Tävlingsperiod
De lokala tävlingarna genomförs under mars och april. De ska vara avgjorda senast den 12 maj.
Finalisternas video ska vara ESERO Sverige tillhanda senast den 20 maj.
Uppdragsformulär
Uppdragsformulär med instruktioner kommer inom kort!
Anmäl er gärna till tävlingen via länken nedan, så kommer mer information löpande.
Online
På ESERO Sveriges webbsida finns tillgång till information, råd och tips.
Den internationella tävlingen går av stapeln i Seoul, Sydkorea, den 31 oktober, 2026.
Anmälan
Anmäl ert lag genom att fylla i formuläret Här.
Har ni frågor? Kontakta oss på info@esero.se
Vi ser fram emot er medverkan i IMSCC 2026!
